媲美佛祖騎的存在 爐石傳說版本王者偶數(shù)騎
女巫森林這個版本最大的特色就是強推了奇偶卡組,剛開始的幾天,奇王子(噬月者巴庫)大放異彩。奇數(shù)騎、奇數(shù)獵、奇數(shù)賊占了天梯的半壁江山,然而由于其他卡組的開發(fā),奇數(shù)卡組的弊端就顯現(xiàn)出來了——面對墻德力不從心,面對解牌眾多的術(shù)士和法師也是無可奈何。后期隨從質(zhì)量不夠,前者需要站場提供buff,后兩者根本沒有后期隨從。奇數(shù)卡組受到了針對,那么偶數(shù)卡組呢?
目前存在的偶數(shù)卡組有偶數(shù)騎和偶數(shù)術(shù),后者比較像以前的手牌術(shù)(由于1費抽血,可以實現(xiàn)3費硬幣山嶺的絕學(xué)),前者則強度爆炸,類似于以前的佛祖騎。甚至發(fā)力點比佛祖騎還早,每回合都能使用一些超模的卡牌去賺取節(jié)奏,有戰(zhàn)斗號角這種牌壓縮牌庫,有生平奉獻的手段去返場,后期也有巫妖王和弗丁這種質(zhì)量卡。真的能被稱為目前節(jié)奏最好的一套卡組,對陣其他主流卡組勝率也十分爆炸,下面貼一張勝率圖,大家就能知道他到底有多可怕了。
除了對陣奇數(shù)騎小劣以及控制牧(天梯很少)不太好打,其余對陣勝率都能達到50%,對陣墻德、奇數(shù)賊、奇數(shù)獵和任務(wù)賊幾乎是穩(wěn)吃。說了這么久,卻不見卡組?各位觀眾老爺別催,神秘代碼及卡組獻上:
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接下來是單卡選擇解析以及主流對陣分析:
單卡解析:
第一個關(guān)鍵點是二費隨從的選取:可選目標集中在飛刀、恐狼、戰(zhàn)利品、兇惡的麟皮獸、旱谷獄卒、硬殼甲蟲、阿曼尼這幾個隨從上,由于卡位緊張,而且過牌不多,怕后期鬼抽的原因,我們選了9個二費隨從已經(jīng)足夠。而二費隨從的取舍中:飛刀、恐狼、戰(zhàn)利品必要,另外三個卡位可以自行選擇,麟皮獸和硬殼甲蟲針對快攻,阿曼尼和旱谷獄卒針對慢速。而旱谷獄卒雖然很強,但是我們每回合費用很緊湊,沒有時間去下報告,而且如果帶旱谷獄卒,那么相應(yīng)的光鑄劍龍也需要兩個。但個人認為,這不是這套卡組的核心,只不過是其中一個賺取節(jié)奏的點。
核心單卡:戰(zhàn)斗號角,這張卡剛出的時候大家都認為十分超模,而當(dāng)我卡組中不需要1費隨從的時候,這張卡的最大價值就發(fā)揮出來了。而且由于我們帶的都是恐狼、飛刀、麟皮獸,所以很容易當(dāng)回合收益,進行一些解場和隨從交換。
針對卡:游蕩惡鬼、始生幼龍,前者是為了打墻德和魔塊術(shù)的時候能撕掉平衡和黑暗契約破壞對面節(jié)奏,以及一些可能的combo。后者是為了更好的針對奇數(shù)騎,一張卡能讓我們從小劣變成小優(yōu)(第三個奉獻),當(dāng)然如果我們對手是慢速卡組,這張卡就沒必要下了,因為進攻的是我們。
質(zhì)量卡:弗丁、巫妖王,這兩張卡讓我們后期質(zhì)量十足,完全不虛其他任何職業(yè),都是那種被解了還能賺卡優(yōu)質(zhì)單卡。雖然環(huán)境里人手一個沉默,但不要方,我們有王者、劍龍、銀劍buff一堆吃沉默的,總能不虧。
未帶卡:復(fù)仇之怒、第二張劍龍,個人不喜歡復(fù)仇之怒這張卡,6費看臉的清場,而且我們6費已經(jīng)卡位滿滿了,我甚至都沒有塞第二張劍龍,那又為何要帶復(fù)仇之怒。劍龍不帶的原因是個人覺得一個足矣,反正該沉默總會被沉默,沒沉默那么一個也夠用了,不如帶個惡鬼針對一下德、術(shù)。
主流對陣分析:
魔塊術(shù):小優(yōu)對局,對面是有很多墻,很多aoe以及可能的很多大哥,但不好意思,在一波接一波的攻勢之下,魔塊術(shù)只能被動應(yīng)對。穩(wěn)著打,別貪,地獄烈焰、褻瀆、大褻瀆、扭曲虛空該注意的回合都要注意,而沉默的選擇看情況,如果我們前期很順,可以交給522,如果不著急的控場,那應(yīng)該給魔塊或者939。只要撕掉了黑暗契約,這個對局壓力不大,除非對面準時武器,而我們手上沒有解牌。魔塊術(shù)很多的話,可以換個小軟。起手留戰(zhàn)斗號角、王者、破法、646。
墻德:大優(yōu)對局,吊錘,特別是我們還帶了646,那更是隨便打。對面一波接一波的墻實現(xiàn)不了,因為我們有雙沉默以及646撕自然平衡,937下場很可能一回合還送不掉。而且我們前期攻勢太過凌厲,對面如果沒有成長,那基本是涼涼了。一路平推,遇到阻礙就是生平奉獻。起手留戰(zhàn)斗號角、王者祝福和646。
惡毒德:大優(yōu)對局,比墻德還笨重,我們基本是能永遠先手,從容的處理對面的場面,644那波就生平來處理。要注意及時處理對手的隨從,5費有522buff和龍,316成長起來十分難受。對手的唯一獲勝希望就是130超水平發(fā)揮,或者說644連拍我們處理不了。起手留戰(zhàn)斗號角、大寶劍以及任何2費隨從。
盜賊:大優(yōu)對局,任何盜賊(任務(wù)賊除外)對我們來說都是一樣的,前期只要處理完它一堆4血的生物,就很容易打,所以這個對局真銀圣劍很關(guān)鍵,然后就是前期能不能鋪起來,畢竟對手的解牌只有背刺、刺骨和刀扇,三個攻擊頻率很容易處理不過來。任務(wù)賊則是一個要把我們自己當(dāng)快攻的卡組,王者該貼起來打臉絕對不客氣,大寶劍掛起來就是錘臉,掛了奧秘就不解場了,并不想讓他回手。起手留真銀圣劍、戰(zhàn)斗號角、王者祝福以及除了戰(zhàn)利品的任何2費隨從。
奇數(shù)騎:小劣對局,但是我們帶了針對卡,而且這個對局主要是看我們起手有沒有戰(zhàn)斗號角和奉獻,因為我們是可以有能力鋪場比對手快以及解場能力的。所以關(guān)鍵是每回合都做我們能做的事,打滿費用,這個對局還算好打,有幾個注意的時間點就是5費和7費,分別有菌菇術(shù)士和等級提升以及暴風(fēng)城。起手留戰(zhàn)斗號角、奉獻和所有2費隨從。
差不多主流對局就這么幾個,其實勝率高低取決于我們自己的起手,和對手關(guān)系不大,順起來基本無解的一套牌,每回合都能做事,而且能壓縮牌庫、有過牌、有解牌、能進攻、能控場,實在是太全能了。也希望大家可以試試這套卡組,合了絕對不虧,分分鐘上傳說。