神武4電腦版玩什么職業(yè) 教你如何選擇入門職業(yè)
伴著神武4的上線,各種福利活動,門派改動,人物調(diào)整,劇情重置隨之而來。較大規(guī)模的改動肯定會使得老玩家回歸、新玩家試水。在這里,我且拋磚引玉,給萌新們一點(diǎn)門派選擇上的方向。以下內(nèi)容乃本人一家之言。個(gè)人理解如有不到之處,還望海涵:
首先是輸出門派的選擇,這里我要著重推薦一下萬獸。萬獸現(xiàn)在變身改成了物理攻擊:攻擊敵方目標(biāo)并附加變身效果。萬獸再也不會浪費(fèi)一回合變身了,輸出能力得到了較大提升。萬獸號稱“物理轟炸機(jī)”,單回合輸出能力無人能敵。原本輸出能力就不俗,這波加強(qiáng),更是如虎添翼。在我心中儼然成為物理一哥。重要的是其門派特色也是十分給力,死亡壽命減半,學(xué)滿寵物保護(hù),每回合才掉10點(diǎn)壽命。而且BB不會逃跑。
天策、萬獸擅長PK、高難度活動,比如高星生肖。這倆門派可以在輸出回合造成高額傷害,比五莊和天宮更容易達(dá)成秒殺。搞死和搞殘可是倆概念,舉個(gè)例子,對面的人物或NPC還有3000血,萬獸能打3000,天宮能打1600。萬獸飛過去,對面死了,但天宮打過去,對面還活著,然后加血、特技、拉怪、輸出等等。而五莊、天宮更適合日常,比如副本、師門,簡單活動等等。這些NPC血量少、傷害低。殺這些追求的就是速度。
WZ、TG比起TC、WS雖然爆發(fā)低,但是總傷高。綜合來看我認(rèn)為WS>TG>W(wǎng)Z>TC。 萬獸前面說了,所以排一號。TG總傷高(一場戰(zhàn)斗下來,傷害統(tǒng)計(jì)TG絕對排第一),WZ無限破血。然后說下法術(shù)門派,神武中,本身法系傷害就疲軟,法寶寶幾乎沒有。中等水平的LG副本可能沒有PT打的多,主要法抗怪太多,上次見一魔王90FB,秒3躲2,還一個(gè)打了113的血。所以我并不是很推薦玩法系,如果非要選一個(gè) 我還是傾向魔王。
封系就FC或者五莊,一個(gè)降屬性配合點(diǎn)殺,一個(gè)三封。
這就是我對神武4門派的理解和推薦,神武4的門派平衡還是很OK的,如果不是固定隊(duì),我不是很推薦玩封系,不太好組隊(duì)。輔助看似輕松,不用點(diǎn)功法修煉,但是對三圍和特技的要求太高,一個(gè)隊(duì)伍一般1奶4輸出。保證傷害的同時(shí),加個(gè)輔助為了提高BB生存,省點(diǎn)藥和長壽面。所以玩就玩輸出,好混隊(duì)。