阿瑞斯病毒核心玩法有什么 核心攻略介紹
阿瑞斯病毒核心玩法有什么?末日世界體驗(yàn)人情冷暖的戰(zhàn)斗,在這生存與戰(zhàn)斗并存的空間,是怎樣演繹故事的,看看下面對阿瑞斯病毒核心玩法的介紹吧。
阿瑞斯病毒游戲評測
在數(shù)不清的末日生存游戲中,《阿瑞斯病毒》可能是最為“文雅”的一款,精致的手繪畫風(fēng),配以高聳的頭頂視角,讓人不禁懷疑游戲是否放錯(cuò)了類型,但實(shí)際上,當(dāng)你打開當(dāng)天的收音機(jī),聽到播音員一板一眼地播報(bào)病毒泄露事故時(shí),末日,已經(jīng)不可避免地在你面前展開。
圓珠筆“繪出”的末日世界
如果你曾用圓珠筆畫過畫,那一定會(huì)覺得游戲有一種莫名的“手感”,這種感覺不用摸出來,而是看出來?!栋⑷鹚共《尽吩诋嬶L(fēng)上明顯模仿了PC游戲《2 isBetterThan6》,它工整,細(xì)膩,似乎能讓你看到畫師在拿著筆繪制木板、瓷磚和攻擊范圍的虛線,這種表現(xiàn)手法極為克制,卻也極具張力,它讓你去關(guān)注線條本身,感受這個(gè)世界的質(zhì)感。
懸空在頭頂?shù)囊暯歉菫檫@一過程提供了便利,和常見的傾斜視角相比,它似乎有著更小的死角,讓你能對身邊的環(huán)境一覽無余,唯一的遺憾是你只能看到角色的腦勺。
生存之余的戰(zhàn)斗快感
與眾不同的是,在這款游戲里你只要勤勞能干,就很難被餓死,玩家的屬性也只有饑餓值和生命值這兩項(xiàng),甚至連口渴值這種常規(guī)設(shè)定都沒有,這也是部分玩家批評其不真實(shí)的一個(gè)理由,但開發(fā)者顯然不想讓你把重心放在吃吃喝喝上,他們更在意的是戰(zhàn)斗。
被阿瑞斯病毒感染的動(dòng)物擁有各自的攻擊規(guī)律,攻擊前畫面上會(huì)出現(xiàn)紅色區(qū)域提示,玩家則可以通過蓄力打出高傷害。高數(shù)值固然有用,但更關(guān)鍵的是走位和攻擊時(shí)機(jī)。如果碰上爆炸甲蟲,那千萬記得用遠(yuǎn)程武器補(bǔ)刀,防止被自爆傷到,要是碰上棘刺豬,最好提前找到掩體,躲開360度的飛刺。
一種野怪,就有一種對應(yīng)的方案,掌握了要領(lǐng),便能收獲源源不斷的資源。
俗套卻令人難忘的故事
和獨(dú)特的畫風(fēng)相比,《阿瑞斯病毒》的劇情倒顯得有些俗套,玩家扮演的小隊(duì)成員Neil前往研究所尋找病原體,中途卻遭到奸細(xì)出賣,最終隊(duì)長犧牲了自己讓Neil逃出生天,拯救人類的重?fù)?dān),落到了一個(gè)人身上。
但即使你猜中了開頭和結(jié)尾,也會(huì)被無處不在的細(xì)節(jié)所打動(dòng),如果說每一則故事都有那么一個(gè)瞬間讓你去相信,那么《阿瑞斯病毒》從開場時(shí)的廣播就在努力營造這種瞬間,類似的旁白手法在電影里非常常見。進(jìn)入游戲后,飄落的樹葉、爬動(dòng)的蟑螂、耳邊的鳥鳴,讓人一開始有種身處世外桃源的錯(cuò)覺。
這種短暫的安寧和危機(jī)重重的外界會(huì)不斷沖擊著你的內(nèi)心,最終,Neil將不得不面對一個(gè)殘忍的結(jié)局,你會(huì)助他一臂之力么。
以上就是阿瑞斯病毒核心玩法的介紹,還沒有玩過的朋友可以嘗試去玩一下哦。