王者榮耀設(shè)計最不合理的4件裝備 詳細介紹
時間:2018-08-22熱度:
王者榮耀設(shè)計最不合理的4件裝備 詳細介紹
NO1、冰霜長矛:從技能屬性加成上來看,這件裝備的定位還真是很難說準確它屬于什么。說它是AD裝吧,可是600的最大生命值加成又是什么鬼?而且更致命的是,它的唯一被動居然還是遠程英雄使用,加成效果直接少一半。但你如果再說它是一件半肉戰(zhàn)士裝吧?就這600點的物理攻擊加成真能算的上是半肉裝?
NO2、巫術(shù)法杖:這件裝備在王者榮耀中很少見吧?確實是一件設(shè)計比較不合理的裝備,看技能屬性很給力,一堆的屬性加成。但是細細看來,每一項又都沒有什么實際的增益效果,400點的最大生命值加成,400點的法力值加成,這些都還不如升一個等級給到的高呢。再看它的被動,是為法師而設(shè)計的嗎?物理加成的法術(shù)傷,看完一股醉意!
NO3、賢者的庇護:改版后的復(fù)活甲是真夠雞肋的,雙抗加成還算可觀,都是140點的加成。但是改版之后的唯一被動,真就讓玩家心理難平衡了。每局只能復(fù)活兩次,那這還叫什么復(fù)活甲???即便要削減次數(shù),那是不是應(yīng)該在永久的雙抗加成上有所提升啊?不管怎么說,這件復(fù)活甲在王者榮耀中已經(jīng)名存實亡了。
NO4、影刃:看完這件裝備,真覺得是不是沒有設(shè)計完成?。窟@不是一件AD裝嗎?AD裝怎么可以沒有物理攻擊力加成屬性呢?倒是攻速加成蠻高的,直接可以堆積到70%的攻速,但實用性太小了。因為末世、電刀等這些射手必出的裝備中已經(jīng)有攻速加成了。所以,這也是為什么影刃一直不受玩家歡迎的原因。