QQ飛車(chē)手游頂級(jí)困難地獄程度 秋之物語(yǔ)進(jìn)階跑法分析
QQ飛車(chē)手游秋之物語(yǔ)是一個(gè)普通賽道,難度還是有一點(diǎn)的,主要是賽道的彎道太多了,而且還很密集,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)并不是一件好事,很容易撞車(chē)導(dǎo)致速度降下來(lái)。下面就為大家?guī)?lái)秋之物語(yǔ)賽道解析。
【賽道總觀(guān)】
觀(guān)整個(gè)地圖來(lái)說(shuō),在秋之物語(yǔ)中,基本上沒(méi)有直道,彎彎曲曲的賽道最需要車(chē)友們的漂移技術(shù)。這個(gè)賽道的彎道主要以V型彎道為主,組合而成的W型彎道和M型彎道,賽道道路很窄是所有三星級(jí)賽道的共同點(diǎn)。
【賽道難點(diǎn)解析】
賽道中最多的是V型彎道,以及V型彎道組合而成的W型、M型彎道。兩者并不完全相同,雖然需要掌握的漂移技術(shù)一樣,但是彎道的走向和漂移過(guò)彎時(shí)賽車(chē)的方向壓制性完全不同。
秋之物語(yǔ)賽道中,都是一些不規(guī)則型彎道,但主要還是由V型彎道組成的W型和M型的彎道,而且這個(gè)賽道中道路過(guò)于狹窄,增加了漂移難度,配上弧度很大的轉(zhuǎn)向,很容易在漂移結(jié)尾的是撞上墻壁,讓氮?dú)夤μ澮缓?,?jiǎn)直就是新手司機(jī)的噩夢(mèng)。
M型彎道:這種彎道不是很規(guī)則,但他的形狀類(lèi)似于M型,這個(gè)彎道的難點(diǎn)在于賽道路面很窄,而且彎道弧度很大,賽車(chē)在過(guò)彎時(shí)空間很小,漂移起來(lái)就更為困難,時(shí)間掌握要比其他簡(jiǎn)單賽道要精確,誤差不因超過(guò)0.5秒,一旦超過(guò)0.5秒,那么就會(huì)與賽道外壁碰撞,或者過(guò)完太早而造成過(guò)完失敗。
過(guò)彎時(shí)因賽道中央靠近內(nèi)壁方向行駛,在接近彎道入口前2秒時(shí)就應(yīng)該開(kāi)始漂移,這里的漂移要一氣呵成,不可以斷續(xù),漂移健和方向鍵一起按下,持續(xù)大概12秒,等待車(chē)身旋轉(zhuǎn)180度過(guò)到彎道另一邊,使用小噴取消車(chē)身慣性,在小噴快要消失時(shí)就應(yīng)該立刻漂移過(guò)下一個(gè)彎道,再使用氮?dú)饪铀偃∠?chē)尾擺動(dòng),完成漂移過(guò)彎。
W型彎道:這個(gè)彎道開(kāi)啟唉和M型彎道差不多,其實(shí)不然,這個(gè)彎道的彎型雖然很像,但與M型彎道的漂移技術(shù)需求和過(guò)彎時(shí)車(chē)身的方向壓制性完全不同。
【實(shí)戰(zhàn)心得分享】
由于路窄彎道多,所以對(duì)漂移的要求較高,如果是剃刀還好,因?yàn)樗谄浦蠛苋菀讓④?chē)頭拉回來(lái),不會(huì)漂移太遠(yuǎn)而撞上墻壁,但是像紫爵這種本身漂移慣性就高的車(chē)就要注意了,在加速漂移后,如果不能及時(shí)將車(chē)身拉回來(lái),就會(huì)撞上墻壁,讓氮?dú)饧瘹夤μ澮缓垺?/p>