爐石傳說(shuō)自走棋攻略匯總 酒館戰(zhàn)旗自走棋玩法攻略
爐石傳說(shuō)也開(kāi)放自走棋模式了,那么在這個(gè)模式中玩家要怎么才能搭配出最強(qiáng)卡組呢?我們也找了一篇文章,從卡組、英雄級(jí)單卡來(lái)描述這款游戲的特點(diǎn),希望能幫到大家。
爐石傳說(shuō)自走棋攻略大全
酒館戰(zhàn)棋
酒館戰(zhàn)棋是爐石傳說(shuō)的全新模式,于2019年11月6日凌晨2點(diǎn)提前試玩(提前試玩需要購(gòu)買(mǎi)“巨龍降臨”預(yù)購(gòu)合集或持有暴雪嘉年華虛擬門(mén)票),2019年11月13日開(kāi)放公測(cè)。
額外解鎖
所有玩家均可免費(fèi)進(jìn)行酒館戰(zhàn)棋游戲。但通過(guò)任意方式(任務(wù)、金幣購(gòu)買(mǎi)、合集、活動(dòng)等)獲取了最新《爐石傳說(shuō)》擴(kuò)展包的玩家,可以解鎖以下酒館戰(zhàn)棋額外內(nèi)容:
獲取了10包卡牌包:解鎖綜合狀態(tài)記錄功能(可在酒館戰(zhàn)棋排隊(duì)界面中查看)。
獲取了20包卡牌包:游戲開(kāi)始時(shí),可以選擇的英雄從兩位增加到三位。
獲取了30包卡牌包:解鎖對(duì)戰(zhàn)中所有人可見(jiàn)的獨(dú)特酒館戰(zhàn)棋表情。
硬件要求
由于8人對(duì)戰(zhàn)中會(huì)同時(shí)觸發(fā)許多動(dòng)畫(huà)特效,所以酒館戰(zhàn)棋目前僅支持運(yùn)行內(nèi)存超過(guò)2G的移動(dòng)設(shè)備。這意味著部分舊設(shè)備無(wú)法運(yùn)行酒館戰(zhàn)棋。
在Beta測(cè)試結(jié)束后,暴雪承諾將優(yōu)化游戲體驗(yàn),讓使用舊設(shè)備的玩家也能加入到全新的游戲模式中。
匹配界面
在匹配界面,你可以查看自己的歷史戰(zhàn)績(jī)、排名等狀態(tài)信息。
選擇英雄
酒館戰(zhàn)棋共有24位不同的英雄。每位英雄都擁有各自的英雄技能,英雄的初始血量均為40血。除了帕奇維克初始擁有60血。
游戲開(kāi)始時(shí),你需要從三位英雄中選擇一個(gè),作為本局對(duì)戰(zhàn)的英雄。 如果沒(méi)有解鎖20卡包獎(jiǎng)勵(lì),只有兩位英雄可供選擇。
八人對(duì)戰(zhàn)
你會(huì)和七名其他玩家共同進(jìn)行游戲。
八名玩家的狀態(tài)顯示在左側(cè),你可以隨時(shí)查看其他玩家的對(duì)局狀態(tài),但你無(wú)法查看其他玩家的排兵布陣。
兩種模式
每個(gè)回合分為兩個(gè)階段,酒館階段和對(duì)戰(zhàn)階段。
在酒館階段,你可以招攬隨從、排兵布陣,擴(kuò)展自己的陣容。
在對(duì)戰(zhàn)階段,你將和一個(gè)隨機(jī)敵人作戰(zhàn)。雙方的隨從會(huì)輪流自動(dòng)攻擊,直到?jīng)Q出勝利者。
你會(huì)不斷重復(fù)這兩個(gè)階段,直到不幸出局,或者笑到最后。
酒館階段
鑄幣系統(tǒng)
如同法力水晶,每個(gè)回合你獲得的鑄幣會(huì)不斷增加。第一個(gè)回合,你獲得3枚鑄幣。之后每個(gè)回合,你獲得的鑄幣將會(huì)比上回合多1枚。
你無(wú)法將鑄幣留存到下一輪。每個(gè)回合沒(méi)有用完的鑄幣將失去效果,下回合將自動(dòng)補(bǔ)滿新的鑄幣。
你在酒館的很多行動(dòng)都需要消耗鑄幣。
招攬隨從
每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),鮑勃會(huì)向你展示一排可供招攬的隨從。
無(wú)論隨從的等級(jí),你招攬每個(gè)隨從都需要向鮑勃支付3枚鑄幣。
打出手牌
招攬的隨從會(huì)進(jìn)入你的手牌,你可以保留手牌,直到合適的時(shí)機(jī)打出它們。
打出的隨從會(huì)一直保留在場(chǎng)上,直到你把它出售給鮑勃。你無(wú)法將場(chǎng)地上的隨從回收到手牌中。
出售隨從
你的場(chǎng)上只能擁有七個(gè)隨從。如果你需要騰出場(chǎng)地空間,或替換某些隨從,你可以將該隨從出售給鮑勃,并獲得1枚鑄幣。
衍生物隨從視同可招攬隨從,同樣可以出售獲得1枚鑄幣。 但亡語(yǔ)隨從由于只出現(xiàn)在戰(zhàn)斗模式,無(wú)法出售。
三連升級(jí)
如果你擁有三個(gè)同樣的隨從,且其中兩個(gè)在場(chǎng)上,它們會(huì)立即融合成一個(gè)金色隨從。
金色隨從的基礎(chǔ)身材及隨從特效均翻倍,且會(huì)保留原有三個(gè)隨從所獲得的全部增益效果。
金色隨從無(wú)法再次融合。
三連獎(jiǎng)勵(lì)
融合得到的金色隨從將回到你的手牌中,你可以選擇合適的時(shí)機(jī)打出它。
打出金色隨從將獲得一張三連獎(jiǎng)勵(lì)卡,打出該卡可以免費(fèi)發(fā)現(xiàn)一張比你當(dāng)前酒館等級(jí)高1級(jí)的隨從牌。 依照打出時(shí)的酒館等級(jí)結(jié)算,而非獲得卡牌時(shí)的酒館等級(jí)。
鮑勃的頭像旁邊有三個(gè)按鈕,它們的作用分別是:
升級(jí)酒館
酒館等級(jí)越高,鮑勃面前刷新的隨從的平均等級(jí)越高。
酒館的初始等級(jí)是1級(jí),最高等級(jí)是6級(jí)。
1、2、3、4、5級(jí)酒館升級(jí)所需的初始鑄幣分別為5、7、8、9、11枚。
每回合升級(jí)酒館所需的鑄幣會(huì)降低1枚,直到0為止。
刷新面板
你可以花費(fèi)1枚鑄幣,刷新全部可招攬的隨從。
你可以反復(fù)點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,直到刷出心儀的隨從。
凍結(jié)面板
理想的隨從就在眼前,但你卻囊中羞澀?你可以免費(fèi)凍結(jié)當(dāng)前的隨從面板。
下個(gè)回合開(kāi)始時(shí),鮑勃不會(huì)刷新面板,你依然可以看到這些隨從。
發(fā)動(dòng)技能
有的英雄擁有主動(dòng)技能,你可以花費(fèi)鑄幣獲得技能效果。
排兵布陣
你可以免費(fèi)調(diào)換場(chǎng)上隨從的站位,盡量發(fā)揮每個(gè)隨從的最大作用。
對(duì)戰(zhàn)階段
戰(zhàn)斗對(duì)手
在戰(zhàn)斗階段中,你會(huì)與一名隨機(jī)選取的對(duì)手作戰(zhàn)。
你即將對(duì)戰(zhàn)的對(duì)手,將在左側(cè)玩家列表中突出顯示。 但只有等到戰(zhàn)斗開(kāi)始,你才能看到對(duì)手的隨從和站位。
如果剩余玩家為奇數(shù),一名隨機(jī)的幸運(yùn)玩家將與克爾蘇加德對(duì)戰(zhàn)??藸柼K加德使用死者的隨從進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。 即輪空。
決定先手
隨從數(shù)量更多的玩家獲得先手。
如果雙方隨從數(shù)量一致,酒館等級(jí)更高的玩家獲得先手。
如果酒館等級(jí)也一樣,那么隨機(jī)玩家獲得先手。
發(fā)起攻擊
先手玩家最左側(cè)的隨從率先發(fā)起攻擊,隨后依次是后手玩家最左側(cè)的隨從,先手左側(cè)第二個(gè)隨從,后手左側(cè)第二個(gè)隨從,……,依次發(fā)動(dòng)攻擊。
戰(zhàn)斗過(guò)程中,新產(chǎn)生的衍生物隨從,會(huì)插入隊(duì)列發(fā)動(dòng)攻擊。
如果一輪攻擊后,雙方均有隨從存活,則從最左側(cè)隨從開(kāi)始發(fā)起新一輪攻擊。
承受攻擊
每個(gè)隨從攻擊時(shí),將隨機(jī)選擇對(duì)方的一個(gè)隨從進(jìn)行攻擊。如果對(duì)方有嘲諷隨從,則只會(huì)在對(duì)方的嘲諷隨從中隨機(jī)選擇。
隨從的攻擊結(jié)算,以及圣盾、劇毒、亡語(yǔ)等關(guān)鍵字,同爐石傳說(shuō)的其他模式保持一致。
英雄傷害
雙方的隨從會(huì)依次自動(dòng)攻擊,直到?jīng)Q出勝利者。勝利者會(huì)對(duì)失敗者的英雄造成傷害。
勝利者的酒館等級(jí),加上戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)場(chǎng)上剩余的所有隨從的等級(jí)之和,是對(duì)失敗者造成傷害的數(shù)值。
如果平局,則沒(méi)有英雄受到傷害。
決出勝者
當(dāng)一名英雄血量低于0點(diǎn),該玩家隨即出局。堅(jiān)持到最后的玩家成為酒館戰(zhàn)棋的最終勝利者。
玩家出局的先后順序即為游戲的名次。游戲的前4名玩家會(huì)提升排名,后4名玩家的排名則會(huì)降低。不過(guò),與排名差異極大的玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)例外情況。