第五人格虛妄怎么過(guò) 第五人格虛妄過(guò)關(guān)攻略
第五人格虛妄怎么過(guò) 第五人格虛妄過(guò)關(guān)攻略
相信很多玩家都知道,最近官方開(kāi)啟的重逢之時(shí)任務(wù)還是比較困難的,尤其是有一些玩家認(rèn)為里面的希望任務(wù)真的很難,自己根本打不過(guò)去。我們之前也給出了一些解決方案,但是當(dāng)時(shí)主要從單人的角度出發(fā),并沒(méi)有考慮4黑的問(wèn)題,其實(shí)有不少玩家都是組隊(duì)一起做任務(wù)的。
那么這次我們就從4黑的陣容角度來(lái)說(shuō)說(shuō)這次的任務(wù)怎么打,其實(shí)讀者可以按照我們的推薦選擇下面這套陣容,這是我們自己嘗試過(guò)的通關(guān)陣容,可以幫你輕松完成任務(wù)。那么究竟是什么樣的陣容呢?下面就跟隨趣游君一起看下去吧,耐心看完,你一定會(huì)有所收獲!
01陣容搭配真的很重要
首先我們不得不承認(rèn),在這個(gè)任務(wù)中陣容搭配真的特別重要,如果你亂選角色那么即便是你的技術(shù)實(shí)力再?gòu)?qiáng)也沒(méi)什么用。
這個(gè)一開(kāi)始我們也不相信,感覺(jué)自己能牽制監(jiān)管者就可以了,別人安安靜靜的修理發(fā)電機(jī),怎么可能會(huì)輸?shù)舯荣?。但是后?lái)我們才明白,在有透視和加速的監(jiān)管者面前,你所謂的技術(shù)水平根本不值一提,最終能依靠的還是隊(duì)友只見(jiàn)的良好配合。
所以我們也希望玩家不要頭鐵去走我們之前的老路了,因?yàn)樽咂饋?lái)真的不是很舒服
02目前的陣容推薦
我們推薦玩家可以選擇醫(yī)生、前鋒、囚徒和先知搭配成陣容,這個(gè)陣容我們打三出和四出都比較輕松,而且時(shí)間也比較短一些。
首先先知的職責(zé)很明確,就是保護(hù)自己的牽制位和修機(jī)位,前鋒跟著被監(jiān)管者盯上的隊(duì)友,只要倒地就去撞人,沒(méi)有倒地就好好跟著,一定要節(jié)省自己的球。這里前鋒的操作要求比較高,找一個(gè)會(huì)玩的前鋒效果會(huì)好很多,不然這個(gè)陣容也幫不了大家。
然后就是醫(yī)生去修理毒池的發(fā)電機(jī),這里醫(yī)生的恢復(fù)能力比較好,有前鋒保護(hù)問(wèn)題不大。囚徒開(kāi)具直接去蕩秋千的2樓哪里,這里跟監(jiān)管者牽制比價(jià)容易,對(duì)方不會(huì)打A閃,而且囚徒一旦擺脫監(jiān)管者連線(xiàn)修機(jī)效果也非常棒,這個(gè)位置我們嘗試了很多次,是一個(gè)很好用的地圖點(diǎn)位。
之后的問(wèn)題就簡(jiǎn)單多了,把監(jiān)管者牢牢的控制在這個(gè)秋千的位置,圍繞這里進(jìn)行博弈。
03趣游君觀(guān)點(diǎn)
基本我們用這個(gè)陣容打三出或者是四出都比較輕松,沒(méi)有什么太大的問(wèn)題,主要是看隊(duì)友只見(jiàn)的磨合情況。
一般成熟之后一局對(duì)戰(zhàn)消耗5-6分鐘就可以輕松完成,這比起野隊(duì)單排的效果要好上太多了。所以還沒(méi)有完成任務(wù)的玩家,我們推薦你們也可以去找個(gè)隊(duì)伍,然后按照這套陣容進(jìn)行通關(guān),可以讓你的任務(wù)速度有明顯的提升!