第五人格宿傘之魂天賦加點(diǎn)推薦 具體介紹
在《第五人格》游戲中,玩家是被分成兩派,一面求生者,一面監(jiān)管者。在監(jiān)管者陣營中,我們會(huì)看到很多的角色,其中一個(gè)角色就是宿命之魂。對于很多剛開始接觸《第五人格》的玩家來說,可能對游戲中的宿命之魂角色還不是很熟悉,接下來我就為大家簡單介紹一下宿命之魂要怎樣玩。
這個(gè)角色整體的能力還是很可以的,對于追擊敵人的能力,在白天的效率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于晚上的。但對于守尸方面,晚上的能力又高于白天。在游戲中宿命之魂會(huì)有兩個(gè)技能,一個(gè)主動(dòng)技能,一個(gè)被動(dòng)技能。主動(dòng)技能,主要是雙魂,其中謝必安主要以追趕為主,在攻擊速度上不是很給力。對于范無咎則是近戰(zhàn)輸出,在攻擊的速度上相對較快,所以這兩個(gè)可以相互進(jìn)行配合,才能發(fā)揮好的效果。
還有就是對主動(dòng)技能的選擇,通常比較推薦諸行無常,我們可以通過這個(gè)技能向目標(biāo)地使用鎮(zhèn)魂傘,對于投擲距離的遠(yuǎn)近,我們可以通過對技能的蓄力時(shí)間長短來控制。如果想要投擲遠(yuǎn)一點(diǎn),就蓄力時(shí)間長一點(diǎn)。如果想要投擲近一點(diǎn),就蓄力時(shí)間短一點(diǎn)。要想掌握好這個(gè)技能,還是非常難得,如果距離控制不好的話,往往容易發(fā)生錯(cuò)位。
第二個(gè)比較推薦的就是攝魂湯魂。如果我們使用此技能時(shí),會(huì)大大增加我們的行動(dòng)速度,并且會(huì)對求生者產(chǎn)生暈眩的影響,持續(xù)時(shí)間會(huì)長達(dá)5秒。