神武4手游攻寵寵物裝備覺醒 具體介紹
常規(guī)血?jiǎng)?/p>
特點(diǎn):不分配耐力點(diǎn),通常是打高級(jí)防御和使用馭獸技能堅(jiān)守來增加寵物面板上的防御,攻擊力較高
推薦寵物覺醒技能:
掙扎:被擊殺時(shí)有一定幾率向攻擊方進(jìn)行一次攻擊并有幾率為期附加抗性降低狀態(tài)
推薦理由:在倒地前有幾率觸發(fā)一次,由于寵物傷害較高,能夠打出高額傷害,且保命、神佑和鬼魂單位 倒地狀態(tài)下也可以觸發(fā)
常規(guī)耐劍氣
特點(diǎn):綜合面板較高,生存能力強(qiáng),兼顧抗壓和補(bǔ)刀能力
推薦寵物覺醒技能:
堵截:對手召喚寵物時(shí)有幾率對其所召喚的寵物額外發(fā)動(dòng)一次攻擊,對馳援寵物觸發(fā)幾率額外提高,對瞬閃單位不造成傷害但消耗次數(shù)
推薦理由:由于耐劍氣生存能力較高,站場回合數(shù)較高,那么一場戰(zhàn)斗中可能會(huì)多次觸發(fā)堵截,并且堵截觸發(fā)時(shí)對敵方寵物會(huì)造成較高傷害,尤其是獸訣技能克制時(shí)
靈虛:使用物理攻擊能為目標(biāo)附加靈虛狀態(tài),且可以疊加靈虛層數(shù),令敵方單位受到主動(dòng)法術(shù)傷害的法術(shù)暴擊增加和受到的法術(shù)傷害結(jié)果增加
推薦理由:耐劍氣寵生存力較高,面對敵方耐攻寵物較多時(shí),有幾率多次為敵方單位附上靈虛,而靈虛狀態(tài)能夠更好地提高這些寵物受到的法術(shù)傷害,便于擊殺
沖擊/敏攻劍氣
特點(diǎn):高級(jí)強(qiáng)力、敏捷等技能搭配以及暴力的加點(diǎn),讓其具有優(yōu)先出手權(quán)以及高額的傷害
推薦寵物覺醒技能:
掙扎:被擊殺時(shí)有一定幾率向攻擊方進(jìn)行一次攻擊并有幾率為期附加抗性降低狀態(tài)
推薦理由:寵物的抗性較低,十分容易被清出場外,但在被擊殺前有幾率觸發(fā)一次掙扎,能夠打出高額傷害
耐審判攻堅(jiān)單攻
特點(diǎn):通常作為站場抗壓擁有克制效果,擁有多段攻擊
推薦寵物覺醒技能:
清剿:當(dāng)敵方寵物或子女存活回合數(shù)較長時(shí)則對此選擇目標(biāo)傷害結(jié)果額外提高,且回合數(shù)越長,造成傷害結(jié)果越高
推薦理由:耐單攻寵有多段攻擊的可能,但連擊與加點(diǎn)導(dǎo)致其傷害面對高防單位傷害不足,而配合清繳帶來的傷害結(jié)果提升可以進(jìn)一步增加輸出
耐感知驅(qū)鬼單攻
特點(diǎn):通常作為站場抗壓以及克制隱攻、鬼魂寵等,擁有多段攻擊
推薦寵物覺醒技能:
驅(qū)逐:使用單體物理攻擊過程中若目標(biāo)氣血低于20%,則有幾率對其額外發(fā)動(dòng)一次普通攻擊
推薦理由:驅(qū)逐將目標(biāo)打到殘血的同時(shí)有幾率額外攻擊一下,也會(huì)可以觸發(fā)克制效果,尤其是感知驅(qū)鬼單攻打鬼魂、隱攻單位傷害較高,額外的一下更有可能將殘血的鬼魂寵擊出場外
血隱攻
特點(diǎn):高額的攻擊與審判/攻堅(jiān)的克制對一些耐攻耐法神佑寵有著很高的傷害
推薦寵物覺醒技能:清剿
推薦理由:配合清剿帶來的傷害結(jié)果提升可以進(jìn)一步增加輸出,尤其是面對耐法子女等效果明顯
高速隱驅(qū)
特點(diǎn):速度非常高,攻擊較低,但面對克制的隱攻、鬼魂單位時(shí),并不缺傷害,先一步出手會(huì)更加重要
推薦技能:驅(qū)逐
推薦理由:驅(qū)逐配高速隱攻是為了多打一下,從而來提高擊殺成功率,而非像清剿這般穩(wěn)定的傷害
特殊技能單攻寵
特點(diǎn):面板攻擊高,擁有單回合爆發(fā)傷害,如蚩尤武魂、千幻乘黃、月影兔等寵物