爐石傳說競技場職業(yè)勝率的算法 具體介紹
爐石傳說游戲中豐富的玩法非常受玩家的歡迎,官方在最近為大家?guī)砹诵掳姹?,并更新了競技卡,玩家可以根?jù)競技場職業(yè)勝率來判斷職業(yè)的強度,那么爐石傳說競技場職業(yè)勝率的算法是怎樣的?接下來,小編就為大家?guī)頎t石傳說競技場職業(yè)勝率的算法操作,有興趣的朋友一起來看看吧!
爐石傳說競技場職業(yè)勝率的算法操作
1.職業(yè)勝率
目前根據(jù)hsreplay上的數(shù)據(jù),只有獵人和法師兩個職業(yè)超過了50%的勝率,而且獵人更是以55%+的勝率一騎絕塵。相信大家最近幾天競技場都有被獵人射爆的經(jīng)歷。
2.獵人為什么強
標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境的離開帶走了大量優(yōu)質(zhì)3費,例如劇毒魔蝎、太陽之井新兵、吞噬軟漿怪、背背小鬼、恐狼指揮官、潛水泥鱗魚人等等,這讓很多中慢速卡組混前期的能力顯著降低。3費僅僅出個334白板,對抗低費鋪場大軍是比較無力的。
更雪上加霜的是,碉堡中士、群羊指揮官和堡樵行者的退環(huán)境,讓大多數(shù)卡組的補刀控頻率能力變的捉襟見肘,一旦碰到對手鋪開就束手無策。
在這種環(huán)境下,獵人和法師的強勢就很好理解了。獵人新卡補強的靈種體系雖然比較超模,但都是藍卡和紫卡,并沒到毒瘤的程度。登頂?shù)淖钪饕蜻€是擁有著全職業(yè)最強的鋪頻率和控頻率手段,新卡里兩張白卡:狂暴利齒和狂蝠來賓都是優(yōu)秀的鋪場牌,契合環(huán)境并且高度配合新版本的注能詞條。
另一張新卡石縛加爾貢和回歸的沙漠之矛則是承擔(dān)起了控頻率的重任,前期劣勢也完全不用怕,一個突襲狂戰(zhàn)斧就全解了。提醒大家,在對抗獵人的時候也盡量把嘲諷和低攻隨從放兩邊,以免被這個濺射傷害直接打崩。
總之,這個版本壓低曲線、抓點直傷,無腦打臉就對了!