第五人格小丑怎么玩 第五人格小丑使用技巧
第五人格小丑怎么玩?第五人格通過獨(dú)特的游戲機(jī)制、精美的畫面和緊張刺激的游戲體驗(yàn),為玩家?guī)砹藷o與倫比的多人對(duì)抗體驗(yàn)。無論是扮演求生者還是監(jiān)管者,玩家都將面臨策略選擇、團(tuán)隊(duì)合作和心理對(duì)抗的挑戰(zhàn),讓您在游戲中體驗(yàn)到驚險(xiǎn)與刺激的快感。游戲以其精美細(xì)膩的畫面和逼真的音效也備受贊譽(yù)。游戲中的場(chǎng)景和人物造型栩栩如生,光影效果華麗絢爛,配以恰到好處的音樂和音效,使玩家沉浸于游戲的緊張氛圍和恐怖氛圍中。第五人格小丑裘克是游戲中的監(jiān)管者之一,可憎的面目以及自身高速推進(jìn)器為逃生者帶來極強(qiáng)的壓迫感,令所有逃生者毛骨悚然。那么要如何使用這么強(qiáng)力的監(jiān)管者呢?接下來就讓我們一起來看一下第五人格小丑使用技巧吧!
第五人格小丑怎么玩?
技巧分享
① 利用推進(jìn)器在板區(qū)和求生者進(jìn)行博弈,靠近騙求生者放板,然后在兩側(cè)來回拉扯迫使求生者翻板,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)擊中求生者。
② 在使用一階技能或者二階技能時(shí),有兩種博弈的方法。一種方法是在板子一側(cè)沖刺騙求生者放板,緊接著拐到板子另一側(cè),但有可能會(huì)騙不到求生者所以這種方法比較激進(jìn)。
另一種方法是在板子一側(cè)長(zhǎng)按技能鍵,壓迫在板子附近迫使求生者放板,在求生者慢翻時(shí)立刻沖刺,用這種方法可以穩(wěn)定擊中求生者。
③ 不管是使用推進(jìn)器還是一、二階技能,在進(jìn)行板窗博弈并且有【閃現(xiàn)】的情況下,可以嘗試【閃現(xiàn)】沖刺打出震懾。不過要注意在【閃現(xiàn)】沖刺過板子的時(shí)候最好貼著板子旁邊的薄墻,不然大概率會(huì)打到板子。
④ 在開局追擊勘探員沒有節(jié)奏的情況下,可以利用【閃現(xiàn)】加上隕石磁鐵解除擦刀,然后使用一階技能將其快速擊倒。
⑤ 面對(duì)囚徒、擊球手、小女孩之類能夠打斷火箭沖刺的角色,在使用推進(jìn)器的時(shí)候可以先騙其使用技能,再回身打出傷害。
⑥ 面對(duì)魔術(shù)師或者持有魔術(shù)棒的求生者,可以在火箭沖刺接近的時(shí)候,往兩側(cè)拐一下,這樣會(huì)有很大概率可以將其擊中。如果是在比較狹窄的地方或者是在板區(qū),就只能擊中分身。
禁用角色推薦:傭兵、祭司、昆蟲學(xué)者、心理學(xué)家
傭兵是穩(wěn)定的救人位,技術(shù)好的傭兵在救人時(shí)一般不會(huì)雙倒,并且由于傭兵外在特質(zhì)【堅(jiān)強(qiáng)】的存在,受傷狀態(tài)下還是可以前來救援的,需要花費(fèi)很大的功夫去處理。
祭司在永眠鎮(zhèn)、唐人街、月亮河公園等地圖中能夠打出超長(zhǎng)通道輔助隊(duì)友轉(zhuǎn)點(diǎn),很容易斷掉小丑的節(jié)奏,所以在上述地圖中可以考慮優(yōu)先禁用祭司。
昆蟲學(xué)者是最克制小丑的角色,可以穩(wěn)定打斷小丑的沖刺,開局碰到?jīng)]有辦法追擊。在守椅的時(shí)候昆蟲學(xué)者還可以前來干擾甚至能輔助救人位無傷救人,后期處理起來也很麻煩。
小丑比較依賴鉆頭打控場(chǎng)的節(jié)奏,心理學(xué)家可以遠(yuǎn)程治療隊(duì)友且不受鉆頭效果的影響,不利于小丑進(jìn)行控場(chǎng)。其次心理學(xué)家和前鋒配合起來很容易斷掉小丑的節(jié)奏,不過開局就找到心理學(xué)家的話就不會(huì)有影響。
開局追擊思路
小丑在開局大致有兩種追擊思路:
第一種是在裝好三種零件(尤其是鉆頭一定要裝,對(duì)后期控場(chǎng)非常重要)后直接沖刺,找到求生者后可以直接進(jìn)行博弈打出傷害。適用于紅教堂、唐人街、月亮河公園等地圖。
第二種是在裝好三種零件后,前往最近的求生者出生點(diǎn),看到求生者且確定使用推進(jìn)器可以擊中求生者時(shí),再進(jìn)行沖刺。如果最近的出生點(diǎn)出現(xiàn)的不是自己想追擊的角色,再選擇沖刺去其他點(diǎn)位看看,節(jié)省走路的時(shí)間。適用于軍工廠、里奧的回憶等地圖。
開局追擊選擇
建議優(yōu)先選擇沒有打斷沖刺的能力的角色,例如先知、牛仔、機(jī)械師、前鋒、醫(yī)生,不管是救人位還是修機(jī)位都可以追一下。
如果一開局遇到的是傭兵、前鋒、病患、大副,可以使用鉆頭對(duì)其造成傷害;如果遇到的是守墓人,可以騙他使用一個(gè)鐵鏟后再去追擊其他人。這樣他們只能去找隊(duì)友治療或者在受傷狀態(tài)下破譯密碼機(jī),在守椅時(shí)求生者方也需要換其他隊(duì)友前來救援,會(huì)大大拖慢求生者整體的破譯速度。這些角色所處位置不好的話,甚至可以再使用推進(jìn)器將其直接擊倒。
當(dāng)場(chǎng)上都是比較難追的角色時(shí)(例如勘探員、咒術(shù)師、雜技演員),可以裝上推進(jìn)器后再多拾取幾個(gè)推進(jìn)器,利用大量的推進(jìn)器或者利用【閃現(xiàn)】來拿到節(jié)奏。
不建議一開始追擊昆蟲學(xué)者、慈善家,因?yàn)檫@兩個(gè)角色都能穩(wěn)定打斷沖刺并且不會(huì)增加存在感。
守椅階段思路
小丑在守椅時(shí),一般情況是長(zhǎng)按技能鍵利用沖刺擊中救人位,再擊倒被救下的求生者,要保證被救下的求生者無法進(jìn)行二次牽制。
當(dāng)狂歡之椅上的求生者是勘探員、咒術(shù)師這種難追擊的角色時(shí),最好不要貪心想打出雙倒;當(dāng)狂歡之椅上的求生者是先知、機(jī)械師這種角色,且救人位給到機(jī)會(huì)時(shí),盡可能打出雙倒。
此外還要看狂歡之椅所處的位置,如果被救下的求生者能轉(zhuǎn)點(diǎn)進(jìn)入難追擊的地方,例如圣心醫(yī)院二樓、圣心醫(yī)院廢墟、軍工廠大房子,也不要去貪雙倒。優(yōu)先針對(duì)被救下的求生者,在保證平局的情況下再去爭(zhēng)取勝利。
長(zhǎng)按技能鍵利用沖刺攻擊是幾乎沒有前搖的,在守椅和救人位博弈的過程中更容易打出震懾。
有【閃現(xiàn)】的情況下,距離椅子一小段距離時(shí)可以先攻擊救人位,然后在救人位救人的時(shí)候【閃現(xiàn)】再次造成傷害。
后期控場(chǎng)思路
關(guān)于后期控場(chǎng),核心思路是利用推進(jìn)器和鉆頭的效果,不斷消耗求生者的道具和狀態(tài),并干擾求生者破譯密碼機(jī)。
在追擊求生者的過程中,要時(shí)刻注意場(chǎng)上密碼機(jī)的整體破譯進(jìn)度,最好誰破譯就針對(duì)誰,在保證密碼機(jī)不被破譯完的前提下使求生者全部變?yōu)槭軅麪顟B(tài)。由于鉆頭的緣故,求生者要調(diào)整狀態(tài)需要更多時(shí)間,利用這個(gè)時(shí)間差擊倒求生者,求生者方就會(huì)面臨沒有人可以前來救援的局面。
如果密碼機(jī)的整體破譯進(jìn)度比較慢,也可以選擇在擊倒求生者后掛上狂歡之椅, 先進(jìn)行一波守椅,再考慮是否要管密碼機(jī)。
其次要考慮的是剩余密碼機(jī)的位置、求生者的道具消耗情況、手中零件的數(shù)量,使用推進(jìn)器擊倒求生者需要多久,擊倒后其他的密碼機(jī)能不能控制住。
目前有很多求生者是可以不斷補(bǔ)充道具,或者道具難以消耗的,例如祭司、勘探員、咒術(shù)師、擊球手、昆蟲學(xué)者。在面對(duì)這些角色時(shí),推進(jìn)器很可能會(huì)不夠用,那就要從守椅方面拿到節(jié)奏和優(yōu)勢(shì)。擊倒求生者并掛上狂歡之椅后,可以直接切換【傳送】將破譯的求生者擊倒在密碼機(jī)旁邊,救人位在救下一個(gè)隊(duì)友后,還要趕來救另一個(gè)隊(duì)友,這樣密碼機(jī)的破譯進(jìn)度會(huì)不夠,也可能會(huì)來不及救人。在守椅時(shí)也可以出去遠(yuǎn)程攔截救人位,再切換【傳送】傳回狂歡之椅讓其無法救下隊(duì)友。