銀與緋歌德蘭怎么樣 銀與緋歌德蘭介紹
銀與緋歌德蘭怎么樣?其實(shí)看整體制作還可以,畢竟游戲開發(fā)者在角色設(shè)計(jì)上力求均衡,每個(gè)角色都別具一格,擁有各自的技能特色,而玩家一旦熟知這些技能,便能在實(shí)戰(zhàn)中靈活運(yùn)用。
《銀與緋》歌德蘭介紹
哥德蘭的稱號(hào)為黃金鄉(xiāng)會(huì)長,隸屬于王國陣營,是一名中型角色,他在戰(zhàn)斗中能夠針對(duì)單體目標(biāo)或小范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊,其攻擊距離屬于遠(yuǎn)程,月相則呈現(xiàn)為滿月狀態(tài),哥德蘭的基本攻擊方式是連射,這種攻擊模式使得他對(duì)主目標(biāo)展開連續(xù)三次打擊,累計(jì)可造成 150%攻擊力的物理傷害,這里需要給玩家們解釋一下連續(xù)攻擊三次與一次性攻擊的不同之處。
連續(xù)攻擊三次意味著每次攻擊都有獨(dú)立觸發(fā)暴擊的機(jī)會(huì),相較于一次性攻擊,雖然總傷害數(shù)值可能相近,但連續(xù)攻擊三次在觸發(fā)暴擊時(shí)能帶來更為可觀的傷害提升效果,且在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)也更為出色,這一特性使得哥德蘭在戰(zhàn)斗中有著獨(dú)特的輸出能力,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場景,巧妙地運(yùn)用哥德蘭的連射技能,對(duì)敵人造成持續(xù)而穩(wěn)定的傷害。
哥德蘭的戰(zhàn)技名為失鄉(xiāng)者的賭注,當(dāng)哥德蘭在戰(zhàn)斗中生命值首次降至 40%及以下時(shí),該戰(zhàn)技將被觸發(fā),一旦激活哥德蘭將瞬間獲得一次強(qiáng)大的生命值恢復(fù)效果,恢復(fù)量高達(dá)其最大生命值的 44%,與此同時(shí)伴隨著生命值的恢復(fù),哥德蘭自身還會(huì)進(jìn)入攻速提升狀態(tài),持續(xù)時(shí)間長達(dá) 8秒鐘,在這 8秒內(nèi),他的攻擊速度將顯著增加 25%,這使得他在短期內(nèi)能夠發(fā)動(dòng)更為頻繁的攻擊,從而對(duì)敵人造成更多的傷害。
值得注意的是這個(gè)被動(dòng)效果在每波戰(zhàn)斗中僅能觸發(fā)一次,此外游戲中存在諸多類似的攻速提升效果,但根據(jù)游戲機(jī)制,同名效果只能生效一個(gè),也就是說,當(dāng)哥德蘭已經(jīng)觸發(fā)了失鄉(xiāng)者的賭注中的攻速提升狀態(tài)后,其他任何攻速提升效果都將無法再次作用于他,這一設(shè)計(jì)旨在平衡游戲角色的能力,所以哥德蘭的這一戰(zhàn)技不僅增強(qiáng)了他的生存能力,還在一定程度上提升了他的傷害輸出。
哥德蘭的奧義技能名為最終華麗謝幕,這一技能展現(xiàn)出了強(qiáng)大的范圍傷害能力,在戰(zhàn)斗中當(dāng)哥德蘭釋放這一技能時(shí),需要消耗四點(diǎn)奧義點(diǎn)數(shù),隨后他會(huì)對(duì)指定目標(biāo)以及該目標(biāo)身后扇形范圍內(nèi)的敵方單位造成高達(dá) 413%攻擊力數(shù)值的物理傷害,這一高額的傷害輸出還是很適合做大招的,雖然比不上SSR的大招輸出強(qiáng),但是在SR里面還算不錯(cuò)了。
哥德蘭還具備獨(dú)特的特性叫做優(yōu)雅標(biāo)記。在哥德蘭使用基本攻擊和奧義技能造成傷害時(shí),都有一定幾率為目標(biāo)添加持續(xù)傷害效果,這種持續(xù)傷害屬于罪灼類型,其效果是使對(duì)方每兩秒就會(huì)受到一次相當(dāng)于自身 30%攻擊力的真實(shí)傷害,而且這個(gè)傷害效果能夠疊加,最多可疊加到 10層,也就是說隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的推移和傷害的不斷疊加,敵人所承受的傷害會(huì)越來越高。